約 2,909,969 件
https://w.atwiki.jp/battleoperation/
復旧作業員募集 2chロボットゲー板『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』スレの情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 携帯用メニューはコチラからどうぞ 2ch現行スレ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 今日は2012年6月28日のサービス開始から3455日目です ■出撃エネルギー情報 ■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、 出撃エネルギー増量キャンペーンを、2014/12/4 ~ 2013/12/17 の期間に実施予定です。 (※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2014/12/11 14 00 ■アップデート情報 http //bo.ggame.jp/information/ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略wiki公式部隊設立!! 隊員募集しております!既存の私立部隊の募集もしております。詳しくは攻略wiki公式部隊 現在活動中の部隊 攻略wiki第1師団:楓 http //bo.ggame.jp/history/2nd.html @gundambattleope からのツイート ※「#バトオペ」タグで検索しています %23%E3%83%90%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%9A に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs ); 「ガンダム バトルオペレーション2」,バトオペの日が2月6日に開催 「ガンダム バトオペNEXT」,スターウイニングガンダムを入手できるキャンペーンが開催 PS3用タイトル「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」が,2017年7月31日をもってサービス終了に 「ガンダムバトオペ」,週間任務豪華報酬キャンペーンやカムバックキャンペーンを実施 「ガンダムバトオペ」整備兵増強週間&再開発設計図増量キャンペーンを開催 無線LAN接続の人はプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 商品情報 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 対応機種 PlayStation3 公式サイト http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/ 発売日 2012年6月28日 希望小売価格 基本無料+アイテム課金 公式サイト機動戦士ガンダム バトルオペレーション ニコニコミュニティ機動戦士ガンダム バトルオペレーション コミュニティ 交流サイト機動戦士ガンダム バトルオペレーションSNS 交流フォーラム機動戦士ガンダム バトルオペレーションフォーラム 交流フォーラムモジパーティー PS3 / 機動戦士ガンダム バトルオペレーション*大見出し 大見出し
https://w.atwiki.jp/pipohamu049/pages/39.html
デュエル系ツアー攻略集 苦戦必須、PROツアー後半のスペシャルカーとのデュエルの攻略を集めました。 ★ツアーNoをクリックすると、詳細ページにいけます。 ***PRO25 HIJACK コース・ラウンド1 コース・ラウンド2 ★攻略 ***PRO26 WILD GANG コース・ラウンド1 コース・ラウンド2 ★攻略 ***PRO27 ANGEL コース・ラウンド1 コース・ラウンド2 ★攻略 ***PRO28 DEVIL コース・ラウンド1 コース・ラウンド2 ★攻略 ***PRO29 ANGEL KID コース・ラウンド1 コース・ラウンド2 ★攻略 ***PRO30 DEVIL KID コース・ラウンド1 コース・ラウンド2 ★攻略 ***PRO31 PAC-MAN コース・ラウンド1 コース・ラウンド2 ★攻略 ***PRO32 RED COMET コース・ラウンド1 コース・ラウンド2 ★攻略 ハンドルネーム コメント
https://w.atwiki.jp/embg/pages/204.html
トルネードウォール コメント コメント
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/718.html
星空☆ディスティネーション 星空☆ディスティネーション アーティスト 花澤香菜 発売日 2012年4月25日 レーベル アニプレックス デイリー最高順位 2位(2012年4月25日) 週間最高順位 3位(2012年5月1日) 月間最高順位 11位(2012年4月) 年間最高順位 87位(2012年) 初動売上 15315 累計売上 18648 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 星空☆ディスティネーション 2 Saturday Night Musical♪ 3 恋のはじまり ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/1 3 新 15315 15315 2012年4月 11 新 15315 15315 2 5/8 10 ↓ 2146 17461 3 5/15 18 ↓ 778 18239 4 5/22 ↓ 409 18648 2012年5月 ↓ 3333 18648 関連CD 初恋ノオト Sinfonia! Sinfonia!!!
https://w.atwiki.jp/yugiohdate/pages/423.html
《トルネード・バード/Tornado Bird》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1100/守1000 リバース:フィールド上の魔法・罠カード2枚を持ち主の手札に戻す。 使うには「相手のカードを戻す」という概念から離れることが大切。 関連カード 《ドッペルゲンガー》? 《ペンギン・ソルジャー》? 《トルネード》? 収録パック等 BEGINNER S EDITION 2? BE2-JP009 DUELIST LEGACY Volume.3? DL3-104 Labyrinth of Nightmare -悪夢の迷宮- LN-21 STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2? SJ2-017
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/104.html
M10:異邦人の帰還 ≪ 前 | M11:対空戦 | 次 ≫ M12:魔の降る日 ミッション概要 マザーシップが飛行ドローンを投下し続けています。 飛行ドローンは人間を攻撃する自動兵器。放置すれば、半永久的に人間を襲い続けるでしょう。 人類が絶滅するまで戦い続ける恐るべき敵、疲れを知らない殺戮マシンです。 絶対に今ここで全滅させねばなりません。 マップ 高層ビル街4.1変更 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 27 55 86 アーマー限界 R/A:513W:306F:641 R/A:1706W:903F:2133 R/A:3654W:1877F:4568 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 4 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 4 弱体化されている 第二波(敵第四波出現後1分30秒経過) ネグリング自走ロケット砲 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 マザーシップ 1 破壊不可 ┣ジェノサイド砲 1 一定時間経過後砲撃。破壊不可 ┣飛行ドローン 32 第二波(開始から42秒後に投下) ┣飛行ドローン 40 第三波(一定時間経過、かつ敵数20体以下で投下) ┣飛行ドローン 52 第四波(第三波投下から50秒後に投下) ┗飛行ドローン 80 ミッション全体コメント ステージは高層ビル街。 敵は飛行ドローンのみだが、マザーシップから次々と投下されてくる上に次第に数が増えていく。 非常に数が多く、低難易度でも凄まじい集中砲火を浴びる上、マザーシップの砲撃が一回ある。 注意したいのが三波の投下条件。これは二波投下前に条件を満たした場合でも、二波の後に三波が投下される。 状況によっては二波投下までは一波への攻撃を控え目にした方が良いかもしれない。 第四波出現後、本部から「ネグリング自走ロケット砲を投入する」と通信が入ってから約1分(60~70秒ほど)で スタート地点から見て正面の奥からネグリングNPCが二台登場し、飛行ドローンを片付けてくれる。 このネグリングの火力は凄まじく4人INFでも一度も攻撃せず待つだけでドローンを全滅させることも可能。 低アーマークリアには、スナイパー部隊を「高所狙撃戦」のスタート地点、ツインタワーの自由通路下に誘導して囮にするとよい。 ツインタワーはジェノサイド砲で破壊される事が多いので、何度か試行して突破しよう。 攻略 レンジャー 難易度INF 推奨アーマー500↑(被弾は運も絡みますが、筆者は500で5~6回トライしたらいけました) 武器:ヴォルカニック・ナパーム リバースボンバー 開幕したら狙撃銃持ちの味方のみを連れて後退。十字路の奥にある建物の植え込みの上に上がる (十字路傍の植え込みだと被弾しやすく、ナパームも当たりにくい為、奥のほうがやり易い) そこから十字路の中心部分へナパームを打ち込む。味方の体力に気を配り、回復させていく。 特に第4波はネグリングの増援がくるまでが勝負。ナパームを切らさないようにしながら回復にも気を遣おう。 ボルケーノ原理主義者へ 推奨アーマー1000↑(自爆無し。あるならできれば4000は欲しい) 武器 ボルケーノ6w リバースシューターT1以上のリバースシューター 正直自爆が無いようにする運ゲー。回復アイテムを適宜取り、必要に応じてリバシュを撃ちながらとにかくボルケーノを信じて撃ちまくろう。最大の死因は自爆。クリアを目指して頑張ろう。通常攻略なら是非とも上の焚き火戦法の方がいいです。 某いきなり縛り向け攻略 ●タワーにNPC設置攻略 THE運ゲー 武器 ライサンダー2またはファイブカードXB両手持ち。AF20STでも出来る。 開幕スナイパー部隊と合流して開始位置からして北東のツインタワー下を目指す。前進→右と移動すると飛行ドローンに絡まれやすいので合流後そのまま右に進んで道なりに進むと良い NPCが追いついたら、ビル下でみねうち。ケーキ屋の前がオススメ。自分はタワーから離脱してそのまま東の外周へ。 この辺でジェノサイド砲が発射されるがこの際タワーが巻き込まれて破壊される事が多い。その時は再出撃しよう。 タワーが無事だったらある程度距離を取って射撃開始。ガンガン落としていこう。4波出現後、こちらの増援としてネグリングが到着するがミサイルによりタワーが壊されNPCが集中砲火を浴びることになり全滅する。 あまり近くで戦ってると飛行ドローンがこちらに流れてくるので距離を取っておいてネグリングに向かうように仕向けよう。 ●ガチンコバトル 武器:スプラッシュグレネードα、リバースシューターT1/リバーサーM2 スプグレでガチンコバトル。立ち回りは動画を参照 参考動画:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm29879719 ●リバ耐久囮 武器:バッファローG4(マトモにドローンを落とせる攻撃装備ならば大体なんでも)+リバーサーM2 スナイパーという概念が存在しない人用。 開幕スナイパー隊を引き連れ、後ろを向いて十字路左の植え込みの上へ。第一波から三波まではちまちまと正面に来たドローンを撃ち墜とそう。攻撃態勢に入った物から順に撃って被ダメを減らすのが吉。 問題の第四波は、メインウェポンを捨てて後ろを向いて壁に向けてリバーサーを構えておく。ドローンを落とそうとしてはいけない。 ダメージを受けた端から回復していって、ネグリングが来るまで耐える。来ても耐える。自分が囮になっているのでネグリングは壊れずに撃ち落としてくれるので頑張ろう。 第四波突入(「敵が多すぎる!」の無線)でリバーサーが3500/4000までに抑えられてるといい。 いきなりINF縛り体力276/リバーサーM2完全使い切りで達成報告。 参考:https //youtu.be/B79zsEZA2YU (動画ではAF20RARを使っているが、INF縛り圏内の武器でも十分突破可能) ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30 イクシオン9WAY 狙撃銃持ちの部隊のみを連れて後ろの建物(コンビニ)の左右にある植え込みのうち、十字路に面してないほうの上にのってイクシオン乱射。 エネルギーが切れたら回復中にサンダーボウで攻撃の繰り返し。 味方がたまに自分より後ろに逃げるため被弾することもありますが、アーマー500もあればそう手間もかからないでしょう。 多少の運が絡むが、サンダーボウ30の二丁持ちでもクリアできる。 9WAYかルクサードを使う場合ロケラン部隊の上空を狙うようにするとロケラン部隊が長持ちして敵が分散するためより安定する。 距離もあるのでまず起こらないが建物を破壊されたら5分後に再出撃だ! いきなりINF攻略例 武器:M30プラズマ・ランチャー、LARG-W3 縛りプレイでイクシオン9WAYを手に入れられてない人向け。 上と一緒で狙撃部隊を連れて後ろの建物の植え込みに篭もってM30ランチャーを連射。 LARG-W3は緊急チャージ対策。3本レーザーで意外と当たってくれる。 コツはロケットランチャー部隊の上空をランチャーで攻撃。第4波まで生き残ってくれる。 第4波までにエネルギーを満タンに調整。開始時に連射でどれだけ減らせるかが鍵。 運も絡むがアーマー250程度でクリア可能。 エアレイダー 難易度INF アーマー:初期体力でもおk 武器:電磁城壁、ガードポストM2、ネグリング自走ロケット砲XEM ネグリングで無双するだけの簡単なミッション 始まってすぐにネグリングを要請し、電磁城壁をその場に設置する 設置し終わったらその場にガードポストを設置する そのあとビークルが届くまでジャンプし続けよう、ジャンプすることでドローンの攻撃を受けづらくなる ちなみにドローンはNPCや市民を狙っていることの方が多いのでダメージを喰らわないこともある ネグリングが届いたらあとはミサイルを撃ちまくるだけの簡単な作業になる ビークル再要請可能になったらすぐに呼ぶことを忘れずに 城壁やネグリングXEMがない人用 推奨アーマー1000以上 武器:機関砲C両手持ち ネグリング自走ロケット砲M3 狙撃銃レンジャー部隊を拾って、開始位置後方にある建物の植え込みの上から道路へネグリング要請。 機関砲Cを公園へ向かって交互に投擲する。(間違ってネグリングを壊さないでね! 敵の数が多いうちはどんどん次の機関砲が要請可能なのでポイポイ投げる。数が減ったらネグリングで処理する。 (ただし、自らのネグリングで建物を壊す可能性もあるので運要素が有る) 増援が出たら機関砲(功績が足りなかったら、増援が出る上空へ向かってネグリング発射で建物を壊すリスクが少し減る) 自爆リスクも大きいネグリングには極力頼らずにいこう。だが、もしものときの隠れ蓑にはなるので、新品を必ず要請しておくこと。 味方が後ろに逃げるせいで自分が攻撃を喰らう可能性もあるのでネグリングに隠れてやりすごすか目の前に回復があればいちかばちかで取りに行く。 味方のネグリングがきたら自分もネグリングに入ってアイテム回収しても良いとは思いますが 確実にいくなら少し敵が減るのをネグリング内で待ってから回収したほうが良いです。 安地で攻略 推奨アーマー1000以上 武器:機関砲C以上両手持ち 武装装甲車両グレイプ(出来ればM9以上) 開始直後、後方の道路にグレイプを要請。 投下後、マップ左前方へ。被弾を減らすため、立体道路の下を走行。 まっすぐ行くと左にカーブするので道路道なりに。 その後、交差点を左。 2つ目の交差点の左角の2つの建物が斜めに立っているところが安地。 道路側の喫茶店に入り込み、あとは機関砲を交互に要請。 功績が途切れないよう注意。 最後にネグリングが建物を破壊する前にドローンが5体以下に減っていれば安全。 ネグリングが敵を倒す前にアイテム回収。建物の上に載ったアイテムはネグリングが壊してくれるので回収可能。 ろくな武器が出なかった人用。 武器:パーソナルシェルター×2 ビークル:ネグリングがあればネグリング、なければベガルタかレールガンあたり 開始後、ビークルを要請して、ちょっと離れたところから敵を倒しておきます。 近くに来た敵は優先して排除しながら、NPCを援護し、なるべく損耗を減らしておきます。 なるべく味方のネグリングが到着する直前まで粘って戦い、いよいよ危なくなったら適当な建物を背にしてパーソナルシェルターを展開し、交互にリロードしながらネグリングが敵を減らしてくれることを祈ります。 周りの建物が壊れるタイミングや、それまでに倒せた敵の数によってシェルターが持つかどうかが変わります。はっきり言って運ゲーなので、何回もひたすらやるしかありません。他の攻略方法を試せる武器があるならそちらをお勧めします。 メンドクサガリ 武器 ライフベンダーMH×2 ビークル ベガルタ リボルバーカスタム AP 200~ スナイパー隊、ランチャー隊の何れか一方付近にベガルタを要請します。 同時に他方の部隊に向かい合流、ベガルタ要請側に向かって合流します。 後はベガルタでテキトー適切に撃ちまくります。 ミサイルも使わないと弾が足りませんが、あまり敵機が近い時に 発射しないように注意が必要です。 撃ちまくりながらライフベンダーを地面に設置しますが、ベガルタの 耐久度を見て深刻になる前に設置します。 第三波、第四波は敵数が本当に多すぎるので二、三基立て続けに設置します。 ベガルタは初回を含んで三機要請できます。 第四波中にベガルタ(二機目)が破壊されるかもしれませんが、残りの ライフベンダー全基設置で次機の投下、及びネグリング到着まで耐え忍びます。 つか今気付いたけど、ネグリング来るの遅くね? 安心と信頼の機銃掃射プラン 武器 機銃掃射プランB×2 ビークル ベガルタ リボルバーカスタム AP 300~ 開始後、市民に向かって機銃掃射を要請します。 直後、開始位置後方の建物の間にベガルタを要請しながらスナイパー隊と合流します。 ベガルタ投下位置に向かいながら、もう一つの機銃掃射を市民に向かって要請します。 ベガルタに搭乗したら、至近の敵機を片付けつつ、遠くの敵機をミサイル攻撃します。 ここのドローンはミサイル一発で墜ちるはずなので、片方ポッド撃ったら乗降して もう一方を撃つようにします。 機銃掃射はポイントが貯まり次第、要請します。 一度に両方でなく少し間を空けて要請します。最初の要請で時間差を設けているので 貯まり次第次々と言う感覚でも構いません。 機銃掃射Bは要請ポイントのだいぶ手前から攻撃するので、食らわない程度に遠くに要請します。 ベガルタもポイントが貯まり次第要請します。 乗り換え時にブッ転がされるリスクが高く、AP200では難しいかもしれません。 機銃掃射要請タイミングが上手く行くとベガルタが一機余ります。 つか、やっぱ、ネグリング来るの遅くね? 某いきなり縛り向け攻略 武器運が全て ●ツインタワー篭城作戦 武器:ライフベンダーMH、ドローンを落せる武器 ビークル:E551ギガンテスGなどAPが5000以上あるビークル ①:スナイパーを回収して、ツインタワーに篭城。ビークルに乗って篭城すること ②:祈りが通じたら、3波が出るまでドローンを気合で落す ③:3波がきたら、ネグリング到着までひたすた待つ。ここまででベンダーの使用は2つに留めておくべし ④:ネグリングがきて、タワーが壊れたらベンダー山盛りにしてひたすら耐える ⑤:耐えれたら勝ち。1台では持たないので、予備のビークルを配置しておこう まとめ:いつもの運ゲー フェンサー 難易度INF 筆者はアーマー2100程度でなんとかクリア。万全を期すなら3500以上あった方が良いかもしれない。 そもそも、もっとスマートな攻略法があると思われる。 武装はダメージ軽減80%以上ある盾(タワーシールドが望ましい)と、lv75ガリオン徹甲機関砲、スラスターキャンセルが出来る武器を適当に乗っけてトライ。 開幕後、奥行のあるトンネル状の出入口がある建物を探し、そこに入る。その行き止まりと背中合わせになるようにフェンサーを配置したのち、あとはネグリングがくるまでが盾を構えて入口から飛行ドローンを撃破していく。これでも飛行ドローンの攻撃でガリガリ削れていく。飛行ドローンを撃破していけば、入口付近に回復アイテムが転がっているハズのでそれを回収する。黄色の救急箱が二個程度見えるなら、多少被弾してでも回復しておいた方が良い。 【武器1】FG20ハンドガトリング + タワーシールド4E、【武器2】FG20ハンドガトリング 2丁 アイテム回収を捨てたクリア特化の装備。被ダメの量は最も少ない場合で200程度。が、1000くらいは覚悟しておくべき。 開幕、右斜め後方のINDEX PLAZAがある建物の植え込みの上に陣取り、ハンドガトリングで敵を減らす。仲間は回収しない。仲間が長生きすればするほど被ダメが減る。ロケット部隊は比較的容易に最後まで生き残らせる事が可能。 ガトリングは片方の残弾が300発位になってから、もう片方を起動するようにして、同時撃ちと片方ずつリロードタイムのバランスを取るとよい。 第二波も同様に減らす。市民が消える頃には第三波を呼べるとベスト。 第四波襲来後、スナイパー部隊が全滅したら盾に持ち替え、ドローンが全滅するまで頑張ればクリア。たまにネグリングのミサイルで建物が破壊されてしまう事がある。なんとか足掻いてみるか諦めて再出撃。 いきなりINF タワーにオトリを置く場合 【武器1】ブラストホール・スピアM5 + ジャベリン・カタパルト、【武器2】NC201ハンドキャノン 2丁 成功率は高くないが、低アーマーで突破する場合の組み合わせ。アイテム回収はタイミング次第だが諦めた方がよい。 開幕、スナイパー部隊を引き連れ、ツインタワー併設の自由通路下で隊長を峰撃ち、部隊を囮にする。 プレイヤーはツインタワーから距離を取り、ハンドキャノンでドローンを狙撃しながらネグリング登場を待つ。狙撃する箇所はスタート地点から右斜め後方MAP端のクレーンがある辺り。 ネグリングが登場したら、ドローンを片付けてくれるまでMAP上を走り回って終わり。 武器運が悪くてジャベリンが出なかった場合、ドローンを引き付けるのが難しくなる。 その際はジャベリンの代わりにイオンミラーシールドか最悪ディフレクションシールドを採用し、ネグリング到着時は迅速に近くのマップ角に向かって待機。 オトリ全滅後にこちらへ来るドローンの数を最小に絞れる為、後はこちらに絡んだ個体を捌いてネグリングに全てを委ねよう。なお運が悪いとドローンより先にネグリングが全滅する事もある。その時は腹を括る事。 スピアはM4、ハンキャはNC104の型落ち品でもクリア可能。 オンライン 難易度INF 機関砲両手にネグリングのエアレイダーと、リバースシューター持ちレンジャーを用意。 エアレイダーは離れたところから機関砲を要請し続け、ネグリングにて飛行ドローンを撃墜していく。 レンジャーは前の部隊を引き連れひたすら耐える、危なくなったら回復。 効率を上げるなら部隊を引き連れるのをエアレイダーに、ネグリングの使用をレンジャーに変えてもいい。 ライフベンダー作戦(難易度共通 適正帯のライフベンダー1個があればまず可能、人数は多いほどいい。 第3派までは適当にドローンを駆除、危なければベンダー1~2個くらい使ってもいい。 数が多すぎるぅぅぅぅ~の叫びが聞こえたら全員Aの元へ集合、ライフベンダーを全て設置する、場所は開けた場所でOK。 100機近いドローンとはいえ人数×設置数に膨れ上がったベンダーの回復量を上回る事はまず不可能。 そのまま被弾しまくりつつガンガン攻撃すれば効果時間が終わる頃にはほぼ壊滅する。 低体力のメンバーは寝る事もあるがベンダー範囲内なら位置も体力も問題ないのでさくっと起こそう。 瓦礫潜りを利用した攻略法 どうしてもクリアできない人向けの方法。 バグを利用するので、合意を取る事。 最低二人。一人は瓦礫に潜りオトリになり、他で狙撃する。 オトリ担当:爆発武器、速く移動できる装備 狙撃担当 :狙撃武器、邪魔なビル破壊武器。 オトリ担当は狙撃が苦手かつ高速移動できるフェンサーがオススメ。 ・最初に下見 開始位置から北東に進むと、工事現場があり、クレーンが配置されている。 このクレーンの瓦礫に潜る。 まずはクレーンを観察する。内側に潜り込むと真ん中に四角柱状の部品がある。 次にクレーンを壊してみよう。瓦礫の小山の真ん中に、傾いた四角柱が生成される。 この傾く向きを覚えておき、再出撃。 ・再出撃 ここからが本番。 オトリ担当はNPCを全て回収し、工事現場に移動。このNPCによって、全てのドローンがオトリの位置に誘導される。 到着したら、四角柱状の部品が破壊時に傾く位置に密着し、クレーンを破壊する。 上手くいくと、四角柱の中に潜り込む。 壁に密着するとドローンの攻撃が貫通するので、真ん中辺りに立つと良い。 まず貫通しない。 狙撃担当は、ひたすら南東端へ移動。 反応した敵がいたら、狙撃する。 後は、邪魔なビルを壊して、適当に狙撃するだけ。 4波で2,3匹襲ってくるので、優先的に落とす。 後はネグリングが勝手に敵を減らしてくれる。 M10:異邦人の帰還 ≪ 前 | M11:対空戦 | 次 ≫ M12:魔の降る日
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37477.html
登録日:2017/08/21 Mon 11 05 07 更新日:2022/01/05 Wed 18 30 58NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 Great Journey NG Perfect5th THE_IDOLM@STER できたてEvo!Revo!Generation! アイドルマスター アイドルマスターシンデレラガールズ アイマス シンデレラガールズ シンデレラプロジェクト スターライトステージ デレマス デレマスユニット ニュージェネレーション ニュージェネレーションズ ミツボシ☆☆★ モバマス 島村卯月 本田未央 楽曲 流れ星キセキ 渋谷凛 私シダイの、シンジダイ new generations 概要 new generations(ニュージェネレーションズ)とは、アイドルマスター シンデレラガールズのユニット。 各属性の看板アイドルである島村卯月(キュート)、渋谷凛(クール)、本田未央(パッション)の3人で構成される。 この3人はチュートリアルで選んだ属性に対応して1人スカウトされるアイドル達で、ゲームを始めたP(プロデューサー)はまずここで選ばれたアイドルでプレイすることになる。 「ニュージェネレーション」の由来は、凛が2012年1月13日にガチャ排出Sレアとして登場した際の二つ名[ニュージェネレーション]から来ている。 2012年5月31日には続いて卯月が、2012年11月30日に未央が同じくガチャ排出Sレアとして登場した際も同じ[ニュージェネレーション]を冠した。 ちなみに、ニュージェネの名を冠する前はゲーム内でのコストが最低の2コストだったことから、Pからは「2コス同盟」と呼ばれていた(*1)。 3人を「ニュージェネレーションズ」というユニットで括ったのは、 2012年9月のガンガンのコミカライズ連載「アイドルマスターシンデレラガールズ ニュージェネレーションズ」が最初。 ゲーム内では2012年11月14日に開催されたイベント「アイドルLIVEツアーinUSA」の敵ユニットとして「ニュージェネレーションユニット」が登場したのが初。 そして未央のSレアが出揃ってからは3人の絡みが強調されて行くこととなる。 ちなみにこのユニット名だが、 ニュージェネレーションユニット ニュージェネレーション ニュージェネレーションズ と表記がかなりぶれている。 「ニュージェネレーションユニット」はゲーム内初登場だったアイドルLIVEツアーinUSA以降は使用されていないが、 「ニュージェネレーション」と「ニュージェネレーションズ」は複数形のズがついたりつかなかったりとイマイチ定まっておらず、 P達からはとりあえず「ニュージェネレーション」と呼ぶことが一般化していた。 しかしアニメ化に際して「new generations(ニュージェネレーションズ)」と正式に命名され、以降はこちらが主流となっている為、以降この項目でもこちらを採用する。 通称は「ニュージェネ」「NG」など。 メンバー、活躍 ◆島村卯月 (CV:大橋彩香) 笑顔のキュートな17歳。 最年長ながらお姉さん扱いされることは皆無。 765時代の流れから彼女がセンターに立つことが多い。 様々な苦難を乗り越え名実ともに看板ヒロインとなった5代目シンデレラガール。 ◆渋谷凛 (CV:福原綾香) 凛とした佇まいがクールな15歳。 Sレア化やCDデビューなどのメディア展開が3人の中でもっとも早く、かなり初期から目立っていた3代目のシンデレラガール。 中の人の力強いボーカル力もあってエース扱いされることも多い。 ただニュージェネとしてセンターに立ったことは特別な例を除けばない。 ◆本田未央 (CV:原紗友里) 友情番長パッションな15歳。 ムードメーカーで場を作るのが得意で、彼女なくしてニュージェネは成しえないだろう。 不遇時代が長らく続いたながらも、現在ではそんな扱いを完全に払拭。 名実ともに一番星となった8代目シンデレラガール。 アニメ、デレステにおいてはリーダーとなり、彼女がセンターに置かれることも。 それぞれがキュート、クール、パッション属性を代表するアイドル。 グッズ展開や楽曲の参加数なども看板に相応しいほど豊富で、シンデレラガールズ劇場の共演も数多い。 未央は卯月を「しまむー」、凛を「しぶりん」と呼んでおり、この愛称はP達にも浸透するほど知名度が高い。 公式で描かれた最初の絡みは名古屋エリア開放に伴って更新された劇場47話。 3人が名古屋エリアで初登場する橘ありす、丹羽仁美、片桐早苗、森久保乃々を紹介すると言った内容だった。 3人のお互いの個性を、凛は「こうと決めたら一直線、目標に走っている感じがカッコイイ」、未央は「一番客観的で周囲を見ていて、他人の意見をよく聞く」、 卯月は「レッスンでもお仕事でも変わらないから見てて安心できる」と評価している。 「全然違う3人ながらこうして纏まっているのが不思議で、自分が持っていないものを他の2人が持っているからこそ楽しい」と思っているようだ。 デレマスが何かしらやった時には看板ユニットだけあってほぼ出てくるので絡みが非常に多い。 とりあえずお菓子作りとか水着とか温泉は3人ともやった。 2ndアニバーサリーアイプロでは、卯月がVi(ルックスや演技力)、凛がVo(歌唱力)、未央がDa(運動神経やダンス力)に優れていると間接的に示されている。 一方で育成型ミニゲーム「ぷちデレラ」では凛がVo型、未央がVi型で、卯月は全能力平均という能力付けがされている。 漫画版「ニュージェネレーションズ」では、 未央→元気良し運動神経良しダンス向き? 凛→歌唱力は3人で一番 もう少し笑顔があっても 卯月→今のところ可もなく不可もなく やや天然気味でミス多し とそれぞれ評価されている。 アニメ アニメでは未央がリーダーとして展開される。 デビュー以前に城ヶ崎美嘉のバックダンサーとして活躍したことを評価され結成された。 その為デビュー時期はラブライカと同時とシンデレラプロジェクト内で最も早く、プロデューサーにとってはイレギュラーだったようだ(*2)。 シンデレラプロジェクトのユニットのほとんどがアニメ内で初めて結成されたが、このユニットのみ原作の流れを酌んでいるのが特徴。 ユニット名の決定が難航し、プロデューサーが仮名として『new generations』と書類に書いていたのが3人に気に入られそのまま採用された。 シンデレラプロジェクト内でも最も主人公の立ち位置に近く、卯月と凛は全話皆勤賞。未央も10話を除いて皆勤賞である。 商業方針はリーダーの未央に引っ張られているからなのかややパッション寄り。 トークでは基本的には未央が賑やかし、卯月が天然で場を掻き乱し、凛が無茶振りされつつ突っ込むスタイル。凛の胃はボロボロ。 早期にデビューしたこともあって世間の認知度も高いようだ。 ライブに出る際はジャンケンをして勝ったメンバーの好物を叫ぶことが恒例となっている。未央はフライドチキン、凛はチョコレート、卯月は生ハムメロン。 ライブ前のジャンケンは基本的に卯月はチョキばかり出すので負けっぱなしらしい。 卯月は養成所出身、凛はスカウト、未央はオーディションと出自がバラバラだが共通して元一般人であり、 色々と濃い346プロの世界観に対して、視聴者と同じ目線で入っていくことに貢献している。 3人がいかにも人間らしい思考をしているのも特徴的。生々しささえ覚えるほど「人間を描く」ということに特化したデレアニの特徴が最も集約されているといっていいだろう。 卯月は芸能界の厳しさと夢を、凛は何も分からない世界への挑戦と不安を、未央は新たな出会いへの期待を、 と3人のアイドル界への見方がそれぞれで違うことも面白い。 シンデレラプロジェクト中もっとも波乱のあったユニットでもある。 デビュー直後の未央による解散騒動、凛のクローネ入りによるオータムフェス不参加、卯月の崩壊による解雇危機などに見舞われた。 しかしその度にこの3人として再び集まり、シンデレラの舞踏会で出演したことは彼女達の絆の深さを表していると言えるだろう。 シンデレラの舞踏会以降、未央は高森藍子と日野茜とともに演劇での仕事が増え、凛もトライアドプリムスでの仕事、 卯月もピンクチェックスクールの仕事が増えているような描写がされている。 ただし解散したというわけではなさそうだ。 クリスマスライブでは卯月の『S(mile)ING!』が披露されたので、 同じライブで凛の『Never say never』、未央の『ミツボシ☆☆★』も歌われたと考えるのが自然だが……あの状況で2人はまとも歌えたのだろうか。 衣装は「エボリューション レボリューション」「ステージオブマジック(*3)」。 エボリューション レボリューションは赤と白を基調としたミニスカ軍服のような衣装。統一感ある衣装だがリボンがそれぞれのイメージカラーであるなど細部で異なる。 ステージオブマジックは本来はデレステのSSR衣装であり、シンデレラの舞踏会でアニメでも登場した。元々アニメを想定した衣装ではなく、情報量が多いため作画に苦労したようだ。 また美嘉のバックダンサーを務めた時の衣装は「ロッキングスクール」。本来は松永涼の衣装である。 デレステ スターライトステージにおいても当然登場。 チュートリアルでは3人のうち誰かをセンターにするか選択でき、選ばれたアイドルは自動で特訓され序盤の戦力になる。 選ばれなかったアイドルも加入はするので後から特訓することも出来る。 稼動当初から3人とも恒常SSRが存在し、その名も「ステージオブマジック」。 総アピール値が非常に高く、初期のSSRながらバクメン要員としても充分な活躍が見込める。 特技は3人とも判定強化に属し、発動中はMISS以外の判定をPERFECTに変えるというもの。 音ゲーが苦手な初心者をサポートする特技で、この特技は長らく3人固有のものだった。現在では後述のニューウェーブの3人のSSRも持っている(それでも6人しか所持していない希少な特技ではある)。 特技「スキルブースト」が発動中だと、MISS判定すらPERFECTに変えるという非常に強力なものになり、苦手な曲をこれでフルコンするといったゴリ押しプレイも可能。 2016年6月28日に開催されたシンデレラフェスでは3人がフェス限定SSRとして登場。 卯月がVi特化、凛がVo特化、未央がDa特化となっており、センター効果や特技やステータスなどどれも非常に強力なものとなっている。 「ステージオブマジック」は3人の繋がりを感じさせる衣装だったが、こちらはそれぞれの個性を出した衣装になっている。 2016年9月30日から開催された新イベント「LIVE Parade」の限定楽曲として登場した『STORY』をトライアドプリムスと共に歌唱。 ドラマの配役の関係から対抗意識を燃やした凛と加蓮のために奈緒と卯月と未央が奔走する。 月末限定SSRとして月を分けて実装されていった[エターナルブルーム]渋谷凛、[スマイル・アンド・トリート]島村卯月、[カレイドスノー]本田未央は、ユニットとしての繋がりはないが、 実装時点での最高の総アピール値にがっちり噛み合ったセンター効果プリンセスと数々の他SSRの一段上を行く性能となっている(他プリンセスSSRは総アピ値はやや低い)。 関連アイドル、ユニット 前川みく ネコチャンアイドル。 チュートリアルでニュージェネに敗北しそのまま仲間になるポジション。 彼女もまたニュージェネに並ぶ看板の一人で、ゲームでボイスが実装された時にはニュージェネと彼女が最初だった。 アニメでは当初は友好的だったものの新入りだったニュージェネが先にデビューすることに納得せず何かと突っかかり、最終的にストライキを起こした。 和解した後は何かと不安定なニュージェネを気にかけており、未央には「ニュージェネは世話が焼けるにゃあ」と言っていたらしい。 城ヶ崎美嘉 カリスマJKギャルアイドル。 未央が声なし時代に始まったデレラジのパーソナリティを卯月と凛とともに務めていた。 未央も声が決まった後は準レギュラーレベルでゲスト出演していたので、ニュージェネとはかなり絡みが多い。 アニメでは先輩アイドルとして活躍。宣材写真を撮っていた3人を「良い感じじゃん★」と気に入り、自身のバックダンサーとしてスカウトする。 その縁でニュージェネレーションズが結成されたため、アニメではある意味彼女こそニュージェネの生みの親といえる。 トライアドプリムス 渋谷凛、北条加蓮、神谷奈緒で構成されるクールユニット。 卯月や未央との絡みも結構多く、『STORY』を5人揃って歌ったことも。この時凛がつけたユニット名「Perfect5th」はからかわれたので撤回した。 アニメではニュージェネの後輩として加蓮と奈緒が登場し、5人で交流を深めていく中で、3人の組み合わせに着目した常務によってトライアド結成の運びとなっていく。 当初凛は常務に反抗的な意識を持っていたため断ろうとしていたものの、加蓮と奈緒の『Trancing Pulse』を聴き考えに変化が生じる。 ニュージェネとトライアドで凛は思い悩んだが、未央の演劇を通して伝えられた「新しいことへ挑戦すること」の大事さに後押しされ結成へと到った。 卯月が凛と未央の成長を見て養成所に引っ込んだ際、加蓮と奈緒は「ニュージェネは私達にとっても大事な場所」と言っている。 ピンクチェックスクール 島村卯月、小日向美穂、五十嵐響子で構成されるキュートユニット。 元は特訓後の衣装が同じというくらいの括りだったものの、アニメ最終話にて卯月の新たな活躍の道として結成された。 以降は響子の声が決まったり、ゲームでも絡みが増えたりと一気に活躍の場が広がった。 ちなみに凛と響子は同じ15歳の高校1年で誕生日が同じという奇妙な縁がある。2人の絡みはほとんどないが。 ポジティブパッション 本田未央、高森藍子、日野茜で構成されるパッションユニット。 アニメ以前からゲームで人気だった3人組ユニット。 ニュージェネでは頼れるリーダーとしての一面も覗かせる未央だが、こちらでは特に茜のノリが近いからかより砕けた感じで接している。 アニメでは未央が演劇に挑戦する際に共演、監督に怒られる未央を藍子が励ますといった場面も。 トライアドプリムス、ピンクチェックスクール、ポジティブパッションは、 ニュージェネ3人それぞれが所属している 全員が高校生 全員が稼動初期から登場している(茜のみ3週間くらい遅れて登場しているものの、アルバムでは初期メンバー扱い) という繋がりがあり、各属性の代表的なユニットとして扱われている。 また、こいこいシンデレラではそれぞれユニットメンバーの札をそろえると赤短、青短、猪鹿蝶の役ができる。 2018年~19年に新宿で開催されたイベント「突破せよっ! 難関オーディション」ではこの3組のいずれかを選択してプレイ。詳細はネタバレ禁止令があるので伏せるが、ちひろやアイドルたちと連絡を取り合いながら新宿の街中をめぐり、人気番組のオーディションに臨む。 シンデレラプロジェクト アニメにおいて346プロのアイドル部門が新設した新人アイドル14人によるアイドル育成プロジェクト、もといユニット。 1~3人を1ユニットとして順にデビューさせる方針で、new generationsはLOVE LAIKAと同時に第一弾としてデビュー。 ユニットの頭文字をとって並べると「CINDERELLA」となるが、ニュージェネは"N"に当たる。 ニューウェーブ 村松さくら、土屋亜子、大石泉からなるユニット。 ユニット名の由来がSRの二つ名からとられている、ニューが付く、3属性で綺麗に分かれているなど何かとニュージェネと共通点が多いユニット。 実は3属性ユニットとしての登場はニュージェネより早かったりする。 しかしながら3人は今のところ声がないのでニュージェネより露出が少ない。今後の展開が期待されるか。 デレステのSSRでは共通デザイン・色違いの衣装に加え、特技も判定強化と、ステージオブマジックを彷彿とさせる。 楽曲 『輝く世界の魔法』 第二回シンデレラガールズ総選挙の上位入賞者のための曲だが、同CDにカップリングとして「NEW GENEREATIONS!」バージョンが収録されている。 ドラマパートでは3人が出演。上位入賞者がドラマパートに出演しないというのはこのCDのみとなっている。 アニメでは2話で3人が346プロを探検する時に流れた。 『メッセージ』 第三回シンデレラガールズ総選挙曲『We re the friends!』のカップリング曲。 元はニュージェネ3人に安部菜々と緒方智絵里を加えた5人で歌った曲だが、アニメ1話のEDでニュージェネ3人バージョンが流れた。 同じように『夕映えプレゼント』『夢色ハーモニー』もニュージェネ版が存在する。 『できたてEvo!Revo!Generation!』 アニメでのデビュー曲。比較的パッションよりな曲調。作中的には有名な作曲家が作ったようだ。 まともに披露されたのは13話。デビューの話である6話は色々あってまともに流れなかった。他、楓の前座としてや、学園祭ライブなどでも歌われたnew generationsの代表曲。 凛と神谷奈緒と北条加蓮が練習でこの曲を歌っているところを美城常務が聞き、トライアドプリムス結成のきっかけになるなど作中でも重要な位置にある。 『心もよう』 23話EDとして流れた。打って変わってこちらはバラードであり、卯月の心情を吐露するシーンで使われた。 まさしく泣かせにかかる曲であり、歌詞も相まって卯月の悲しみと3人の繋がりを深く感じさせる。 『流れ星キセキ』 シンデレラの舞踏会で披露した曲。3人のソロ曲の歌詞が含まれたまさしくnew generationsの集大成の曲。 特にアイマス全体でも屈指の人気曲である未央のソロ曲『ミツボシ☆☆★』のアンサーソングとして作られているような節がある。 『Absolute NIne』 元々は第四回シンデレラガールズ総選挙上位入賞者のための曲。 アニメBD特別編「シン撰組」のテーマソングとしてnew generationsが歌うバージョンが流れた。 『Snow Wings』 冬をイメージしたスターライトステージの楽曲。ニュージェネの3人に上条春菜、大槻唯が加わっているため厳密にはニュージェネの曲ではない。 後々結成されていくデレステオリジナルユニットではなく、事務所の選抜メンバーとして歌唱した。 ちなみに春菜と唯のユニットは「snow glasses」と後に命名されている。 上記の通りニュージェネの曲としてカウントするにはやや定義から外れてしまうが、同イベントではニュージェネ3人だけのコミュも用意されている。 2016年に開催された4thライブ「TriCastle Story」神戸公演2日目ではこの曲のイントロと共に卯月役の大橋が1人で登場、 そのままソロで歌うのかと思いきや、サプライズで凛役の福原と未央役の原が登場。 ニュージェネ揃い踏みで歌唱し波紋を呼んだ。 『BEYOND THE STARLIGHT』 デレステ1周年記念曲。そんな経緯の曲なのでニュージェネのための曲とはいかないものの、2017年4月1日のエイプリルフールにニュージェネ版が限定公開された。 内容は夢の中でぷちデレラになってしまった3人が、小さくなってもアイドルだからステージで歌ってファンを楽しませる…というもの。 3Dモードではぷちのままこの曲を踊る。ちょっとキモイ…?いやカワイイ。うん。 2Dモードではこの曲をバックに凝った演出のムービーが流れる。ある意味3Dより感動的。 『Trancing Pulse』 トライアドプリムスの楽曲。 2017年に開催された5thライブツアー「Serendipity Parade!」SSA公演2日目で行われた企画「Serendipity Medley!!!」にて、ニュージェネ3人が歌唱。 歌う曲もアイドルもごちゃ混ぜというコンセプトの中で歌唱され、トライアドプリムスとの絆を見せてくれた。 凛役の福原がセンターに立ったニュージェネとしては貴重な曲。 『Stage Bye Stage』 VRイベント「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS new generations★Brilliant Party!」のために制作された曲で、史上4曲目のユニット曲。6thライブ「MERRY-GO-ROUNDOME!!!」では全公演で全体曲という破格の扱いに。 そして2019年7月にはデレステの新形式イベント「LIVE Carnival」の課題曲として登場。歌唱メンバーはついに集結したトライアドプリムス、ピンクチェックスクール、ポジティブパッションの9人。 『Revive』 デレステのコードギアスシリーズコラボキャンペーンで『復活のルルーシュ』エンディングテーマをカバー。 『Great Journey』 2020年3月に開催されたプリンセスコネクト!Re Diveとのコラボイベント『スターライトプリンセス!Re M@STER』のために制作された曲で、Stage Bye Stage以来のニュージェネ曲。コラボイベント開催に先行して7thライブ大阪公演Day2のステージでお披露目され、ニュージェネのサプライズ新曲として会場を沸かせた。 余談 記事冒頭のキャッチコピーは凛役の福原がニコ生で考案したもの。『できたてEvo!Revo!Generation!』のCDが発売された際にも実際に使用された。かなり秀逸な出来だと評判。 ユニットロゴは3色のスポットライトがティアラのような形を作っているというもの。シンデレラというテーマをよく反映している。 尻は卯月、胸は未央と言われることも多いが、実は2人の3サイズはほぼ同じで未央が1センチ胸が大きいのみ。対して凛は身長がかなり高めで全体的に2人より細身。どっかの誰かほどではないがネタにされることも…。 追記・修正よろしくおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケモンでいうところのヒトカゲ、ゼニガメ、フシギダネ -- 名無しさん (2017-08-21 16 08 46) 当初は未央のボイスもイベントの出番もSRもなく美嘉にボイスの都合からかラジオ枠も取られてやきもきしてたのも今や昔… -- 名無しさん (2017-08-23 09 21 13) これもトラプリもPCSも項目名は英語表記じゃねえの? 片仮名タイトルだと違和感あるんだけど。 -- 名無しさん (2017-08-23 13 58 26) アニメ関連の展開では英語が多いが、一般的なのはカタカナ表記と思うが。ニコ百やピクペディアを見てごらん -- 名無しさん (2017-08-23 15 07 36) ↑ 公式じゃないとこは参考になんねえじゃん。 本家wikiだと英語表記になってるし。 -- 名無しさん (2017-08-23 20 06 03) ↑アニメはデレステでは英語表記ですが、モバマスにおいてはカタカナ表記になっているのでこちらを採用しています。Dimension-3のような英語表記のユニットもある中でカタカナなのでモバマスにあわせています -- 立て主 (2017-08-23 20 45 30) 令和という新しい時代に入ってユニットメンバーが全員CGになったのは何の因果か -- 名無しさん (2019-05-21 16 31 21) 新世代超人でもウルトラマンでもない -- 名無しさん (2019-10-28 21 55 50) Reviveのカバーめちゃくちゃ良かった・・・(語彙力なし) -- 名無しさん (2019-10-28 22 24 49) 3人でのイベ報酬、グラブル、SSR5週目…最近引っ張りだこでうれしい -- 名無しさん (2020-05-04 23 04 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gaist_god/pages/28.html
フリーミッション攻略/クリア後 前作クリア後のフリーミッションはこちら。 ゴッド編クリア後のフリーミッションはフリーミッション攻略/ゴッド編クリア後で。 通常種 オペレーション・カオス αミッション ヤマトガイスト天照大御神/ライジング・アマテラス 須佐之男命/ブルータル・スサノオ 伊邪那岐命/エンシェント・イザナギ 伊弉冉命/ファントム・イザナミ 月読尊/ムーンライト・ツクヨミ 聖獣ガイスト東の風/マッハ・迅・セイリュウ 西の氷/グレイス・凍・ビャッコ 北の地/アース・魁・ゲンブ 南の炎/コロナ・焔・スザク 西に狩て麟を獲る/スパーク・洸・キリン 五大龍ガイスト羽毛ある蛇/アステカ・ククルカン 怒りに燃えてうずくまる者/バイパー・ニーズヘッグ 尾を飲み込む蛇/スカーレッド・ウロボロス 炎の毒蛇/エンペラー・ワイバーン 中央の黄龍/ギゴショク・ウォン・ロン α・ヤマトガイストα・アマテラス α・スサノオ α・イザナギ α・イザナミ α・ツクヨミ α・聖獣ガイストα・セイリュウ α・ビャッコ α・ゲンブ α・スザク α・キリン α・五大龍ガイストα・ククルカン α・ニーズヘッグ α・ウロボロス α・ワイバーン α・ウォン・ロン ブラックガイスト漆黒/ブラック・フェンリル 暗黒/ブラック・ガルーダ 悪意/ブラック・オロチ 暗闇/ブラック・ユニコーン 災禍/ブラック・ドラグーン プラチナガイスト復活/プラチナ・ドラゲイザー 高貴/プラチナ・ユニコニア 忍耐/プラチナ・オロジャーグ 勇気/プラチナ・フェンリオン 智恵/プラチナ・ガルーディア 爆龍ガイスト爆龍 第一章/爆龍・ククルカン 爆龍 第二章/爆龍・ニーズヘッグ 爆龍 第三章/爆龍・ウロボロス 爆龍 第四章/爆龍・ワイバーン 爆龍 最終章/爆龍・ウォン・ロン 通常種 鉄鋼町、アイスガルド、デザドラド、オリンポリスが各12個、暗黒島が6個で計54個。 暗黒島のフリーミッションはデザドラド以外のエリアをクリアすると解放される。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 進化する大蛇 35 地風 ジオ・オロジャーグ(地/ブレイド) クラマ/遁脚 ~ 鉄鋼町 ルインの火の鳥 40 炎氷 アーク・フェニックス(炎/ランス) イズナ/マイレイジ+1 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 嫉妬の炎を燃やす猪 35 炎氷 ギガント・ベヒーモス(炎/ハンマー) クラマ/烈気斬 ~ アイスガルド 怒りの最高神 40 氷地 エターナル・オーディーン(氷/ブレイド) ハヤト/黄金斬+1 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド 嫉妬の氷を抱く海蛇 35 氷地 ヴァイス・リヴァイアサン(氷/サイズ) シレン/カンタービレ ~ デザドラド 地獄の底の深い奥 44 雷炎 デス・ルシファー(雷/サイズ) クラマ/二段竜掌+1 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 大陸を引き裂く力 35 氷地 アストラル・アクリス(氷/ハンマー) イズナ/マイレイジ ~ オリンポリス 復活する脅威 42 雷炎 バニシング・ゼウス(雷/ランス) ハヤト/黄金旋風弾+1 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 切り裂く大魚 45 氷地 キリサキ・アシペルノ(氷/ブレイド) イズナ/ヴァルカンザッパー+1 ~ 暗黒島 多彩なる首龍 44 氷地 バーバリアン・ヒュドラ(氷/サイズ) ハヤト/黄金舞踏連脚+1シレン/アルペジオ+1 オペレーション・カオス 上記の通常種を全てクリアで解放。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 暗黒島 オペレーション・カオス 不明 不明 カオス パワーアップしたカオスとの再戦。 こちらも強力なガイストギアとメイル・アクションを手に入れパワーアップしているので苦戦はしないはず。 αミッション オペレーション・カオスをクリアで解放。 鉄鋼町が13個、アイスガルドが15個、デザドラドが21個、オリンポリスが25個、暗黒島が7個で、計81個。 今まで戦ったガイストのα変異種が登場する。 属性やパラメーターが変化しているが攻撃パターンは変わらない。 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 αミッション α・リュウジン 45 雷炎 アルファ・リュウジン(雷/ランス) レッカ/バーニングシュート+1 ~ 鉄鋼町 αミッション α・キジムナー 45 炎氷 アルファ・キジムナー(炎/ブレイド) レッカ/烈火アッパーキック+1 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド αミッション α・アスタルテ 45 雷炎 アルファ・アスタルテ(雷/ハンマー) クラマ/半月脚+1 ~ アイスガルド αミッション α・サンタクロース 45 雷炎 アルファ・サンタクロース(雷/ガン) クラマ/闘気手裏剣+1 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド αミッション α・グリフォン 45 地氷 アルファ・グリフォン(地/ランス) シレン/ベンテヌート+1 ~ デザドラド αミッション α・ラー 45 地風 アルファ・ラー(地/ブレイド) クラマ/烈気斬+1 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス αミッション α・アクリス 45 雷炎 アルファ・アクリス(雷/ハンマー) イズナ/ディスチャージ+1 ~ オリンポリス αミッション α・ヘルメス 45 地風 アルファ・ヘルメス(地/サイズ) シレン/フォルテスマッシュ+1 エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 αミッション α・ゼウス 45 風雷 アルファ・ゼウス(風/ランス) シレン/パイルメトロノーム+1 ~ 暗黒島 αミッション α・ヒュドラ 45 雷炎 アルファ・ヒュドラ(雷/サイズ) クラマ/遁脚+1 ヤマトガイスト αミッション(α・ヒュドラまで全て?)クリアで解放。 天照大御神/ライジング・アマテラス エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 天照大御神 不明 炎氷 ライジング・アマテラス(炎/ガン) レッカ/バーニングキック+2ハヤト/黄金旋回蹴+2クラマ/二空蹴+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ライジング・アマテラス 炎/ガン 風/ブレイド 物理 属性 物理 属性 110秒以内に撃破 須佐之男命/ブルータル・スサノオ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 須佐之男命 不明 雷炎 ブルータル・スサノオ(雷/ブレイド) イズナ/スプリングゲイヴ+2クラマ/半月脚+2シレン/ベンテヌート+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ブルータル・スサノオ 雷/ブレイド 地/ランス 物理 属性 物理 属性 100秒以内に撃破 伊邪那岐命/エンシェント・イザナギ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 伊邪那岐命 不明 風雷 エンシェント・イザナギ(風/サイズ) ハヤト/黄金震脚+2レッカ/バーニングダブルキック+2シレン/ブルーノーツストリングス+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 エンシェント・イザナギ 風/サイズ 雷/ハンマー 物理 属性 物理 属性 80秒以内に撃破 伊弉冉命/ファントム・イザナミ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 伊弉冉命 不明 氷地 ファントム・イザナミ(氷/ランス) シレン/ムーンサルトシフト+2クラマ/満月脚+2ハヤト/黄金舞踏脚+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ファントム・イザナミ 氷/ランス 炎/サイズ 物理 属性 物理 属性 110秒以内に撃破 月読尊/ムーンライト・ツクヨミ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 月読尊 不明 地風 ムーンライト・ツクヨミ(地/サイズ) クラマ/斬空連脚+2レッカ/バーニング空中蹴り+2イズナ/スカイブラスト+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ムーンライト・ツクヨミ 地/サイズ 氷/ハンマー 物理≒属性 物理≒属性 110秒以内に撃破 聖獣ガイスト 東の風/マッハ・迅・セイリュウ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 東の風 不明 風雷 マッハ・迅・セイリュウ(風/ガン) ハヤト/黄金旋風弾+2レッカ/バーニングボム+2クラマ/疾風+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 マッハ・迅・セイリュウ 風/ガン 雷/ブレイド 物理 属性 物理 属性 160秒以内に撃破 西の氷/グレイス・凍・ビャッコ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 西の氷 不明 氷地 グレイス・凍・ビャッコ(氷/ブレイド) シレン/ビートウェイブ+2レッカ/バーニングドロップ+2イズナ/ディスチャージ+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 グレイス・凍・ビャッコ 氷/ブレイド 炎/ランス 物理 属性 物理 属性 120秒以内に撃破 北の地/アース・魁・ゲンブ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド 北の地 不明 地風 アース・魁・ゲンブ(地/ハンマー) クラマ/闘気弾+2レッカ/バーニングシャウト+2シレン/シュナイデント+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アース・魁・ゲンブ 地/ハンマー 氷/ガン 物理≒属性 物理≒属性 90秒以内に撃破 南の炎/コロナ・焔・スザク エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 南の炎 不明 炎氷 コロナ・焔・スザク(炎/ランス) レッカ/バーニングシュート+2シレン/カンタービレ+2イズナ/グラッジギャザー+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 コロナ・焔・スザク 炎/ランス 風/サイズ 物理 属性 物理 属性 100秒以内に撃破 西に狩て麟を獲る/スパーク・洸・キリン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 西に狩て麟を獲る 不明 雷炎 スパーク・洸・キリン(雷/サイズ) イズナ/グランドスロウ+2ハヤト/黄金舞踏連脚+2クラマ/参回脚+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 スパーク・洸・キリン 雷/サイズ 地/ハンマー 物理 属性 物理 属性 100秒以内に撃破 五大龍ガイスト 羽毛ある蛇/アステカ・ククルカン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 羽毛ある蛇 不明 風雷 アステカ・ククルカン(風/ブレイド) ハヤト/黄金跳躍拳+2シレン/ワルツ+2イズナ/バッシュシェル+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アステカ・ククルカン 風/ブレイド 雷/ランス 物理 属性 物理 属性 100秒以内に撃破 怒りに燃えてうずくまる者/バイパー・ニーズヘッグ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 怒りに燃えてうずくまる者 不明 氷地 バイパー・ニーズヘッグ(氷/サイズ) シレン/ロックアーツ+2クラマ/螺子連撃+2イズナ/ダブルアサルト+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 バイパー・ニーズヘッグ 氷/サイズ 炎/ハンマー 物理 属性 物理 属性 120秒以内に撃破 尾を飲み込む蛇/スカーレッド・ウロボロス エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド 尾を飲み込む蛇 地風 スカーレッド・ウロボロス(地/ブレイド) クラマ/四撃+2レッカ/烈火回転撃+2シレン/アルペジオ+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 スカーレッド・ウロボロス 地/ブレイド 氷/ランス 物理 属性 物理 属性 110秒以内に撃破 炎の毒蛇/エンペラー・ワイバーン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 炎の毒蛇 不明 炎氷 エンペラー・ワイバーン(炎/ブレイド) レッカ/烈火アッパーキック+2ハヤト/黄金斬+2イズナ/ダストシュート+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 エンペラー・ワイバーン 炎/ブレイド 風/ランス 物理≒属性 物理 属性 60秒以内に撃破 中央の黄龍/ギゴショク・ウォン・ロン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 中央の黄龍 不明 雷炎 ギゴショク・ウォン・ロン(雷/ランス) イズナ/インヴォルブ+2シレン/トランスアーツ+2ハヤト/黄金連拳+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ギゴショク・ウォン・ロン 雷/ランス 地/サイズ 物理 属性 物理 属性 130秒以内に撃破 α・ヤマトガイスト α・アマテラス エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 αミッション α・アマテラス 不明 氷地 アルファ・アマテラス(氷/ガン) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・アマテラス 氷/ガン 炎/ブレイド 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・スサノオ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 αミッション α・スサノオ 不明 風雷 アルファ・スサノオ(風/ブレイド) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・スサノオ 風/ブレイド 雷/ランス 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・イザナギ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 αミッション α・イザナギ 不明 地風 アルファ・イザナギ(地/サイズ) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・イザナギ 地/サイズ 氷/ハンマー 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・イザナミ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 αミッション α・イザナミ 不明 雷炎 アルファ・イザナミ(雷/ランス) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・イザナミ 雷/ランス 地/サイズ 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ツクヨミ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 αミッション α・ツクヨミ 不明 炎氷 アルファ・ツクヨミ(炎/サイズ) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ツクヨミ 炎/サイズ 風/ハンマー 物理≒属性 物理≒属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・聖獣ガイスト α・セイリュウ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド αミッション α・セイリュウ 不明 地風 アルファ・セイリュウ(地/ガン) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・セイリュウ 地/ガン 氷/ブレイド 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ビャッコ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド αミッション α・ビャッコ 不明 雷炎 アルファ・ビャッコ(雷/ブレイド) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ビャッコ 雷/ブレイド 地/ランス 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ゲンブ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド αミッション α・ゲンブ 不明 炎氷 アルファ・ゲンブ(炎/ハンマー) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ゲンブ 炎/ハンマー 風/ガン 物理≒属性 物理≒属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・スザク エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス αミッション α・スザク 不明 氷地 アルファ・スザク(氷/ランス) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・スザク 氷/ランス 炎/サイズ 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・キリン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス αミッション α・キリン 不明 風雷 アルファ・キリン(風/サイズ) - 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・キリン 風/サイズ 雷/ハンマー 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・五大龍ガイスト α・ククルカン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 αミッション α・ククルカン 不明 地風 アルファ・ククルカン(地/ブレイド) ハヤト/黄金無限脚+2レッカ/烈火クラッシュ+2シレン/アンダンテ+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ククルカン 地/ブレイド 氷/ランス 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ニーズヘッグ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド αミッション α・ニーズヘッグ 不明 雷炎 アルファ・ニーズヘッグ(雷/サイズ) シレン/バレルスタッカート+2ハヤト/黄金爆裂掌+2クラマ/遁+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ニーズヘッグ 雷/サイズ 地/ハンマー 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ウロボロス エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド αミッション α・ウロボロス 不明 炎氷 アルファ・ウロボロス(炎/ブレイド) クラマ/蟷螂五斬+2レッカ/バーニングパルサー+2イズナ/ディスペルブロウ+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ウロボロス 炎/ブレイド 風/ランス 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ワイバーン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス αミッション α・ワイバーン 不明 氷地 アルファ・ワイバーン(氷/ブレイド) レッカ/バーニング百烈蹴り+2クラマ/蛇震掌+2イズナ/ライジングディバイド+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ワイバーン 氷/ブレイド 炎/ランス 物理≒属性 物理≒属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ α・ウォン・ロン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 αミッション α・ウォン・ロン 不明 風雷 アルファ・ウォン・ロン(風/ランス) イズナ/ヘルズスクラッチ+2ハヤト/黄金後転脚+2シレン/アルフィーネ+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 アルファ・ウォン・ロン 風/ランス 雷/サイズ 物理 属性 物理 属性 360秒以内に撃破残り2人以上で撃破ガイストアーツでトドメ ブラックガイスト α・五大龍ガイストを全てクリアすると解放。 漆黒/ブラック・フェンリル エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 漆黒 不明 炎氷 ブラック・フェンリル(炎/ブレイド) レッカ/烈火掌+2シレン/ブルーノーツ+2イズナ/ヘルドロップ+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ブラック・フェンリル 炎/ブレイド 風/ランス 物理 属性 物理≒属性 130秒以内に撃破 暗黒/ブラック・ガルーダ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 暗黒 不明 風雷 ブラック・ガルーダ(風/サイズ) レッカ/烈火四連撃+2ハヤト/黄金滑走蹴+2イズナ/フォールブレイク+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ブラック・ガルーダ 風/サイズ 雷/ハンマー 物理 属性 物理≒属性 190秒以内に撃破 悪意/ブラック・オロチ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 悪意 不明 地風 ブラック・オロチ(地/ブレイド) レッカ/烈火キッククラッシュ+2ハヤト/黄金連斬+2クラマ/円掌+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ブラック・オロチ 地/ブレイド 氷/ランス 物理 属性 物理 属性 190秒以内に撃破 暗闇/ブラック・ユニコーン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 暗闇 不明 氷地 ブラック・ユニコーン(氷/ガン) クラマ/天地連斬+2ハヤト/黄金回転連脚+2シレン/アレグロ+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ブラック・ユニコーン 氷/ガン 炎/ブレイド 物理 属性 物理 属性 280秒以内に撃破 災禍/ブラック・ドラグーン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 災禍 不明 雷炎 ブラック・ドラグーン(雷/ランス) クラマ/乱震掌+2シレン/フォルテスマッシュ+2イズナ/ヘルベネトレイト+2 大型ガイスト 自然属性/武器属性 有利属性 攻撃 防御 クラッシュ条件 ブラック・ドラグーン 雷/ランス 地/サイズ 物理≒属性 物理≒属性 190秒以内に撃破 プラチナガイスト ブラックガイストを全てクリアすると解放。 復活/プラチナ・ドラゲイザー エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 復活 不明 雷炎 プラチナ・ドラゲイザー(雷/ランス) クラマ/遁脚+2シレン/ハーモニックラッシュ+2イズナ/ヴァルカンザッパー+2 高貴/プラチナ・ユニコニア エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 高貴 不明 氷地 プラチナ・ユニコニア(氷/ガン) クラマ/闘気手裏剣+2ハヤト/黄金滑空脚+2シレン/パイルメトロノーム+2 忍耐/プラチナ・オロジャーグ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド 忍耐 不明 地風 プラチナ・オロジャーグ(地/ブレイド) レッカ/烈火チャージキック+2ハヤト/黄金飛翔脚+2クラマ/二段竜掌+2 勇気/プラチナ・フェンリオン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 勇気 不明 炎氷 プラチナ・フェンリオン(炎/ブレイド) レッカ/烈火三連撃+2シレン/ドミナントバスター+2イズナ/サーバントビット+2 智恵/プラチナ・ガルーディア エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 智恵 不明 風雷 プラチナ・ガルーディア(風/サイズ) レッカ/烈火必殺アタック+2ハヤト/黄金蜻蛉脚+2イズナ/アウトレイジ+2 爆龍ガイスト プラチナガイストを全てクリアすると解放。 爆龍 第一章/爆龍・ククルカン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 鉄鋼町 爆龍 第一章 不明 地風 爆龍・ククルカン(地/ブレイド) レッカ/烈火超撃パンチ+2イズナ/マイレイジ+2 爆龍 第二章/爆龍・ニーズヘッグ エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 アイスガルド 爆龍 第二章 不明 雷炎 爆龍・ニーズヘッグ(雷/サイズ) ハヤト/黄金蹴閃光+2クラマ/烈気斬+2 爆龍 第三章/爆龍・ウロボロス エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 デザドラド 爆龍 第三章 不明 炎氷 爆龍・ウロボロス(炎/ブレイド) クラマ/爆裂掌+2シレン/アッチェレランド+2 爆龍 第四章/爆龍・ワイバーン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 オリンポリス 爆龍 第四章 不明 氷地 爆龍・ワイバーン(氷/ブレイド) ハヤト/黄金竜巻拳+2レッカ/バーニングラッシュ+2 爆龍 最終章/爆龍・ウォン・ロン エリア タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 暗黒島 爆龍 最終章 不明 風雷 爆龍・ウォン・ロン(風/ランス) レッカ/バーニング覚悟+2ハヤト/黄金の構え+2クラマ/霧雨+2シレン/エレジーウォール+2イズナ/インベイジョン+2
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9526.html
紅神龍ワンショット・トルネード R 火文明 (6) クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン 4000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーとパワーの同じクリーチャーをすべて破壊する。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/177.html
M83:光の迷宮 ≪ 前 | M84:人都瓦解 | 次 ≫ M85:竜撃陣 ミッション概要 巨大生物の群れが市街地に侵入しました。ただちに現地に向かってください。 なお、スカウトの報告によると、飛行型巨大生物、そしてデスクイーンの姿が確認されているようです。 十分に注意してください。 マップ 高層ビル街4.1変更 日没 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 21 48 73 - アーマー限界 R/A:1341W:720F:1677 R/A:3211W:1655F:4014 R/A:4784W:2442F:5980 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 5 W:サンダーボウ┗W:レーザーライフル 5 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 デスクイーン HARD以下:4HARDEST:6INFERNO:8 飛行型巨大生物 90 飛行変異種 NORMAL以下:10HARD以上:15INFERNO:25 電磁コートヘクトル(HARDEST以上) 2 両手粒子砲 シールドヘクトル(HARDEST以上) 4 ガトリング1体、ランチャー1体粒子砲2体 シールドベアラー(INFERNO) 2 ミッション全体コメント 4とは違い、敵は待機型の蜂軍団、更に難易度で敵が追加されていく。 注意すべきなのは赤蜂と女王蜂、及び待機型を釣りすぎないこと。 少数の敵を釣って、ビルとNPC隊員を盾にしつつ数を減らしていくのが基本戦術となる。 高難易度はビルを次々と破壊してくるヘクトルをいかに早く倒すかが重要になってくる。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO その1 武器:ライサンダーZ2丁 AP:2000 オフなら蜂は通常種、変異種共にライサンダーZで一撃。 デスクイーンも一撃で怯ませる事が出来るので、うまく攻撃する瞬間に打ち込めば楽になる。 開始したら味方を回収しつつ手前に移動。端や奥にいる蜂から順に倒す、 見つけ辛いなら最初から離陸の遅いデスクイーンに打ち込んでダメージを稼いでももいいかもしれない。 通常蜂は味方がある程度処理してくれるので、プレイヤーは赤蜂とヘクトル、デスクイーンを優先的に処理しておきたい。 デスクイーンの針は建物を陰に隠れればシャットアウト可能。 ヘクトルも粒子砲持ちの光弾、紫の光が見えたら出来るだけ建物を盾にしながら逃げて 周りの敵が気づかない位置まで近づけてから倒したい。 マップは広いので、ひと段落つく毎に建物が多く残る地点に移動するといいだろう。 注意すべきはINFで追加されるシールドベアラー。 周りの敵が攻撃モードに入ると一緒に進軍し、特に速度の遅いヘクトルと共に進軍されることで大きな脅威となる。 またベアラー以外の攻撃モードの敵を全滅させると待機中の部隊へ後退して合流しようとする。 レンジャーの機動力と後退する速度と敵の密度も考えて深追いはやめた方が良い。 他の敵を迎撃中に速攻で倒すか、あえて合流させ続け最後まで残しアイテム回収に役立てるかは好みで。 その2 武器:ストリンガーJ9+ハーキュリー AP:1000~ (流れ弾が当たらなければ初期体も可能) 開幕正面のデスクイーンに対してJ9を撃ち込み、大量のアクティブがこちらへ来る前にNPCダイバーとレンジャーを回収して外周に向かう。 その後ビル街側へ移動しながらひたすらデスクイーンをJ9で狙撃。ヘクトルも狙える時に狙い、とにかくボス級・準主力級の排除に努める。 ミッション開始から少しの間は市民が居るほか、NPCフェンサーも囮になってくれているので地獄絵図の割に落ち着いて狙撃する時間と余裕は確保出来る。 大物処理が終わったらハーキュリーで小物の処理を開始。ビル街側は相手が建物に着地し易い上に射線も通りにくく、結果的に数の割には火力が引き出せない傾向にある。 NPCダイバーもサンダーボウで牽制と殲滅を行ってくれる為、落ち着いて狙撃を行い数を減らして行こう。 全てのアクティブを殲滅したら一度アイテムを回収してNPCを回復。 以降は小物を撃っては寄って来たアクティブの殲滅を繰り返すだけ。事前に中央を削っている分、手に負えない量の大群が来る事はほぼないだろう。(相手が接近する前にバンバン狙撃を行ったりしなければ……だが) 中央殲滅時にNPCレンジャーが生残っている時は序盤と同様、デスクイーン狙撃からビル街に逃げつつ大物処理→小物処理の手順でも良い。 小物以外の敵がデスクイーン2匹にヘクトル1機ぐらいならばNPCレンジャーが二人程度でもそれらを処理するまで耐えてくれ易いので、ややリスクを冒して時短を取るか、安定を取るかぐらいの違いである。 ※最初の攻防で大量に建物が壊された場合はそんなに持たない為、仮にレンジャーが生きていても建物が少ない時は慎重に進める事を推奨する ウイングダイバー 難易度 INFERNO 攻略法その1 武器1:MONSTER-S 武器2:イズナ-FF 初期位置の広場から狙うと敵配置の関係上どうやっても高確率で女王2匹+ヘクトル1程度は釣れてしまう上にベアラーの妨害も激しいので避ける。 敵集団の左端付近は女王から比較的離れて配置された雑魚が多いので、味方を回収後左のビルに上り高所からこれを狙撃。 向かってくる女王も発射モーションを見てからビル街に隠れれば直撃しないし、ヘクトルの粒子ストリーム砲もビルが障壁となって倒壊するので不意打ちを受けにくい。 建設中ビルのクレーンは偵察&狙撃に有効なポイントなので活用しよう。 この辺りで戦って左の敵を減らしていくと、守る対象を失ったベアラーが勝手に歩いてくるのでこちらから出向かずに倒せる。 左側での釣り出しが限界になったら、今後は右に移動し女王一匹とヘクトルを釣って撃破。 全てのヘクトルを倒した後は、スタート地点の歩道橋下が安全に使えるので中央の女王を悠々と倒せる。 長期戦ミッションなので、高速で歩きまわるベアラーを追う時にイズナの反射死で時間ドブにならないよう注意。 交戦中でなければ多少手間でもMONSTER-Sを使おう。 攻略法その2 武器1:SIGスナイパー 武器2:イズナ-FF まずNPCと合流し、その後蜂相手に爪楊枝を持ってきた自殺志願者を初期位置の建造物下へ誘導、隊長を仏個露す。 これを囮にして後方に退避し建造物を壊すヘクトルを反応させないように蜂を釣り撃ち落して数を減らす。 イズナ射程外の場合は光学兵器を使えばいいが、後方に敵が居て誤射する事が無いよう気をつけよう。 ヘクトルが反応した場合、まずは蜂が爪楊枝に吸い込まれていくので、その隙にヘクトルに回り込みながら接近、 出来るだけ爪楊枝の防壁を破壊される前に撃墜を狙おう、多少蜂に絡まれても大体ビル街に絡む上にNPCも居るので心配ない。 破壊されてしまった後は楽が出来なくなるので、それまでに追従NPCでも大丈夫なくらいに数を減らしておこう、 つまりは破壊されるまでに正攻法で釣っても楽勝な位までに減らせれば勝ちである。 シールドベアラーははっきり言って何一つ問題ない。 ダイバーなら粒子砲程度余裕で回避できるし、それ以外のヘクトルは早足で防御スクリーンから出てきてくれる。 武器を代用する場合、参謀30や参砂などの長射程雷撃兵器の使用は控えよう、誤射や反射で敵が次々と反応する恐れがある。 これに挑むダイバーなら言うまでも無いと思うが。 その3 イズナ-FFがない場合(一応いきなりINF対応) 武器1:リフレクトロン・レーザーZD 武器2:MONSTER-S ダイバーの鬼汎用武器イズナ-FFが無い場合、アクティブの蜂全種を処理出来る武器が参謀ぐらいしかなくなる。 しかしフルアク発生装置な参謀はこのミッションに不向き。かと言ってLAZR系では殲滅力に難がある。 そこで代用品となるのがやや評価がアレなリフレクトロン・レーザーZDである。 素の火力はSIG-LAZRにすら劣るが、反射のお陰で複数の敵に命中する上に女王以外の蜂の動きも制止させられる。 ただ、イズナ-FFと違って対女王蜂へのメイン火力がMONSTER-Sのみになる以上、正攻法ではどうしても後半にNPCが力尽きる可能性が高い。 なので開幕戦争だ。 まずNPCをダイバー→フェンサー→レンジャーの順番に回収し、その後初期位置背後の外周道路上空へ飛んで、敵群中央に居る女王蜂にMONSTER-Sを撃ち込む。 当然かなりの数の敵が反応するが、ここでNPCフェンサーと隊長以外のレンジャー部隊を全て生贄に捧げるつもりでアクティブを鎮める。 敵を釣ったらそのまま徒歩メインでビル街に移動し、引き撃ちを開始。常にレンジャー・フェンサーとは一定の距離を保つように。 理想なのは女王蜂が3~4匹とヘクトル2~3機にベアラーが釣れる事。最初は市民が居るのでNPC全員が外周道路に出るまでの時間は稼げるし、その間に女王の狙撃も行える。 リフレクトロン・レーザーZDは緊急チャージ中に使用しよう。ビル街に入ると蜂が密集し易く、表示スペックよりも高い殲滅力を発揮する。 因みにリフレクトロン・レーザーZDの火力は約四秒足らずの照射でMONSTER-S単発分のダメージになる。 射程200m故に意外と女王蜂を炙れる場面もあるので、小物が居なくなったら状況に応じてMONSTER-Sぶっぱかレーザー炙りを選択しよう。 アクティブを鎮める事に成功したら一転して正攻法に移る。 モンスSではぐれた蜂を撃っては少しずつ敵を釣り、ビル街で迎撃の繰り返し。事前に中央を切り崩している分、反応する数は抑えられ易い。 レンジャーが一人でも生きていれば引き撃ちの際に速度の違いから程良いオトリになる。 無論レンジャー全滅後は一斉に相手がこちらに来る為、可能な限り建物を利用して接敵数を減らすようにしよう。 ここのヘクトルはとにかく粒子砲が脅威であり、こちらは武装的にメイン火力がMONSTER-Sになるが、撃った後の緊急チャージ中を狩られては話にならない。 なるべく接近してレーザーで逸らすか、一度空中に飛んで相手に狙いを付けさせてから着地し、狙撃を心掛けると良いだろう。 フェンサー・レンジャーが不在の中で女王蜂やヘクトルと交戦するのはややリスクが大きい。 どうしてもNPCダイバーはこちらと足並みが揃ってしまう為、オトリにする事が難しいからである。 なので峰撃ちによる配置や、敢えてビルに引っかからせる事で隊の分割も視野に入れる。 こちらの護衛としては二人居れば十分であり、ビルの隙間に引っ掛けたダイバー等は電撃武器の強みもあって意外と耐えてくれたりする。 なおダイバーをオトリにする際はなるべく粒子砲やプラズマランチャー持ちを優先して撃破するように。 開幕さえ乗り切れば後はオトリを活用する事で意外と楽に攻略出来る。 ただいきなりINFだと粒子砲が一発でも即死なので絶対に気を付けよう。 特に画面外からの不意打ちで事故死は今攻略に限らず誰もが一度通る道である。 エアレイダー 難易度 INFERNO ZEXR-GUN×2、イプシロンブラストレールガンE まずはNPCと合流し、千鳥をばら撒く、 その後はスタート地点の建造物の下に避難して出来るだけ高所の蜂をレールガンでつつく(ヘクトルを反応させない為 寄ってきたら千鳥ピッ、残ったデスクイーンをレールガンで駆除。 ヘクトルが反応するまではコレで簡単に完封できるのでまずはコレで数を減らそう。 NPCも温存したいのでしっかり建物下に避難させよう、特に飛行するウイングダイバーには注意。 いよいよヘクトルを相手にする事になったら建物はすぐ壊されるので役に立たなくなる。 しかしながら数をしっかり減らしてNPCも残っているなら同じように千鳥で蜂を駆除してレールガンで大物処理、の流れでOK。 デスクイーンは大分遠方から攻撃してくるので思うほどの被害は出ない、まずはヘクトルを優先して落とそう。 ここでは盾持ちの上に足の速いヘクトルに弾を当てられるかがカギ、処理が遅れるとNPCの疲弊も進み、 最悪の場合はヘクトルの対戦車奥義、ハヴォックキックが炸裂する。 シールドベアラーは開始地点での待ち構え作戦なら思うほど邪魔にはならない、 プラズマヘクトルとタッグを組まれてもビル盾で充分な時間をやり過ごせる。 バトルマシン ベガルタ 武器 ライフベンダーZD×2 ビークル ベガルタAX AP 1000~ 基本方針 味方とベガルタを回復しながら、敵群を少数ずつ削いで行きます。 ライフベンダーは、戦闘開始~戦闘中に、ベガルタの脚や付近の地面に設置します。 戦闘中ベガルタから降りる際、女王ハチがいると低APでは即死の恐れがあります。 榴弾砲は女王ハチ攻撃用です。5発とリボルバーカノン少々で撃墜できます。 弾が貴重なので確実に当てます。 榴弾を1発当てると怯むため、女王針を封じる事になります。 女王ハチ3匹が動き出してしまったら再出撃した方が良いかもしれません。 子ハチは味方任せにします。 女王ハチを撃墜するまではバーナーを噴かしておく程度にして無視します。 NPC各隊が捌ききれないほどの数を呼びつけてしまったら、 それは既に失敗なので再出撃した方が良いでしょう。 ヘクトルは近付いてくるのを待ち、機関砲とバーナーで破壊します。 シールドベアラーは最後まで無視します。 シールドベアラーのみになって寄って来るのを待ちます。 補足 開始後、NPC各隊と合流し右側外周路に向かい、ベガルタを要請します。 内側に高層ビルが無い右側の方が観測、呼び出し共遣り易いです。 最初は向かって右端の一団を呼びつけます。 呼び出しは、ミサイルを使います。 ロックサイトの端に1匹ロックしたら即発射。 ベガルタは女王ハチのみを狙います。 以降、繰り返しになります。 女王ハチもヘクトルも釣れない場合は、飛んできたハチを適当にあしらい、 そのまま連戦開始します。 ブースターを噴かして敵の配置を観測し、狙えるなら女王ハチに 直接榴弾砲をぶち込んで呼びつけましょう。 一戦毎、ベガルタを再要請可能なら乗り換えます。 念のため、後方の外周路に中古機を保管しておきます。 バーナーとミサイルだけ余っていても使い道はありませんが・・・ 戦闘中にベガルタを破壊されたら終了です。 榴弾砲を発射する際、射線にウイングダイバーが飛び込んで 自爆する事がありまずか、味方とベガルタの損害が大きいので 再出撃した方が良いでしょう。 フェンサー 難易度 INFERNO 武器1 ツインジャベリンカタパルト&ブラストホールスピアMS 武器2 バトルキャノン×2 APは5000位あれば安心 友軍をすべて回収してから左後方のビル街入り口へ。フェンサーを置いてけぼりにしないように。 ここから基本的にはデスクイーンを優先しつつ少数の敵を釣り出して各個撃破するのだが、 デスクイーンを素早く倒そうとしていきなりバトルキャノンを連射しないのがコツ。 攻撃し続けていると「攻撃された」という信号を出しながら接近してくるので、 道中の敵を全部引き連れてきてしまう。ここはちょっと我慢してクイーンが他の敵を飛び越えるのを待つこと。 友軍は密集させておけば意外なほど活躍してくれる。小物は任せて、ビルを盾にしながらデスクイーンに集中攻撃。 その次はスピアで赤蜂、ヘクトルを優先して撃破する。 シールドベアラーは邪魔でなければ放っておいても問題無い。 アクティブの敵が居なくなる頃には友軍がある程度ばらけているはずなので、 次の攻撃は友軍がまた密集するまで待ってから行うこと。 後はこの繰り返しでクリアできるはず。 自分の攻撃力が高いので速攻をかけたくなるが、焦らずに確実な各個撃破を心がけた方が良い。 オンライン 難易度 INFERNO 戦略を知らないと大変なことになるミッションTop5 待機ステージなので、少しずつ削っていくのがセオリー 従って、参謀や誘導系などの武器は使用不可。 もうひとつ重要なのは、釣ったからといって、デスクイーンが敵グループの付近にいる状態で攻撃すると、広範囲の敵を起こしてしまいサンダー必至。 デスクイーンは十分に引き付けてから攻撃すること。事前通告を推奨する。 戦う場所は、スタート左後方がセオリー。開始地点は罠 レンジャー 武器:AF100、ストリンガーJ9 まず、フェンサーチーム以外のNPCを全部回収し、定位置へ。 基本的には、NPCレンジャーチームに全部押し付ける形で外周を引き撃ちする。 最悪他のメンバーが全滅しても、NPCダイバーが残っていれば建て直しも可能。 ただ、赤弾&ガトリングへっくんは、死神なのでj9で処理。 レールガンがある場合は、乗って大物破壊に回る。 ウイングダイバー 武器:レーザーランスΣ、イズナ-FF レンジャーがいる場合は、遊撃隊として動く。 いない場合は、MONSTER-Sで釣り役を買って出る。 エアレイダー 武器 パワーアシストガンMG、好み ビークル イプシロン装甲ブラストレールガンE 大物破壊が主なお仕事。ビークルはポンポン要請してレンジャーに分けてあげよう。 必ず女王は引きつけてから撃つ。弾が貫通することも忘れないこと。でないと大惨事。 ○デコイ戦法 武器1 デコイ(シルバーorイエロー) 武器2 パワーアシスト系統 ビークル イプシロンE 開始地点から見て左のビル街に、デコイを間隔を開けて設置。 少しだけ釣り出し(デスクイーン3体ぐらいは何とかなる)最優先でクイーンを倒す。 近づいてきたヘクトルはレイダー以外で処理、レイダーと他の味方は少し距離を取っておくと粒子砲のタゲ取りもできる。 あとは同じことを繰り返すだけでクリアできる。 もう一人イプE持ちがいるとさらに安定する。 フェンサー 武器1 グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2 任意 フェンサーはいつも通り、盾を構えて槍で刺す! ハチはレンジャーに任して、いつの間にかに接近しているヘクトルを前進して相手するのがいいだろう。 ・・・ただ女王のハリのダメージはバカに出来ず、グレシがあっという間に冷却に入る。 フルアクティブ状態になると、立て直しは非常に難しい。 APは5000ほどあると安定する M83:光の迷宮 ≪ 前 | M84:人都瓦解 | 次 ≫ M85:竜撃陣